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沉浸式旅游打造智慧文旅新體驗(yàn)
發(fā)布日期:2024-05-14 來源:荊楚網(wǎng) 編輯:宜都融媒體

近日,文化和旅游部發(fā)布相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,“五一”假期期間,全國首批42家智慧旅游沉浸式體驗(yàn)新空間實(shí)現(xiàn)消費(fèi)總額超過2.2億元,吸引消費(fèi)者超430萬人次。

沉浸式旅游的蓬勃興起折射出的是文旅消費(fèi)端的持續(xù)迸發(fā),旅游產(chǎn)品的迭代升級(jí)與大眾消費(fèi)導(dǎo)向之間形成了雙向奔赴之勢。從需求端看,隨著人民群眾精神文化生活的極大豐富,單向灌輸、被動(dòng)型旅游等傳統(tǒng)文旅方式已經(jīng)不能占據(jù)消費(fèi)者的內(nèi)心主場。游客特別是年輕人,更加傾向于選擇互動(dòng)式、個(gè)性化和充滿熱度的消費(fèi)產(chǎn)品,沉浸式旅游無疑提供了絕佳的場景空間,能夠帶來與眾不同的消費(fèi)體驗(yàn)。從服務(wù)供給端看,在全息投影、裸眼3D、杜比音效等數(shù)字化科技的加持下,人的創(chuàng)造力和想象力能夠更大程度地激發(fā),越來越多天馬行空的創(chuàng)意成為現(xiàn)實(shí),這些數(shù)字科技為沉浸式旅游提供了諸多可能,助推了沉浸式旅游的加速發(fā)展。

推動(dòng)沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)邁上新高度、實(shí)現(xiàn)新突破,要堅(jiān)持“內(nèi)容為王”。當(dāng)前不少地方盲目跟風(fēng)沉浸式旅游,比如生搬硬套成熟地區(qū)的建筑、場景、項(xiàng)目,同質(zhì)化嚴(yán)重,缺乏獨(dú)特的內(nèi)涵,很難持續(xù)吸引游客。為此必須立足于本地歷史文化資源,挖掘原創(chuàng)故事,牢牢握住熱門IP流量鑰匙,做出本土沉浸式旅游特色。比如:電影《封神第一部:朝歌風(fēng)云》熱映期間,朝歌原址鶴壁市就舉辦了封神“淇”妙夜等原創(chuàng)情景劇,吸引了20余萬國內(nèi)外游客。

同時(shí)要做好相關(guān)配套設(shè)施,提升文旅服務(wù)水平。對于游客來說,沉浸式旅游項(xiàng)目的硬核體驗(yàn)感非常重要,但旅游配套服務(wù)的軟實(shí)力也同樣重要。眼下,部分熱門沉浸式旅游地,存在停車位不夠、餐飲找不到地方、住宿偏遠(yuǎn)以及熱門項(xiàng)目排隊(duì)等候時(shí)間較長、游玩秩序缺少有效維護(hù)引發(fā)口角等等問題,花大力氣解決好這些旅游“刺客”,才能夠讓消費(fèi)者更加心無旁騖地沉浸其中。

還要統(tǒng)籌寫好傳統(tǒng)與現(xiàn)代兩篇文章,進(jìn)一步延伸產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)。傳統(tǒng)與現(xiàn)代不是矛盾體,而是相輔相成的共同體。一方面我們也可以運(yùn)用非技術(shù)手段,提供獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)。比如:襄陽唐城景區(qū),會(huì)有身著鎧甲、騎著戰(zhàn)馬、手持兵器的表演者與游客互動(dòng),游客也可以穿古代服裝,體驗(yàn)一把古人的感受。另一方面,我們也要充分運(yùn)用好現(xiàn)代技術(shù)優(yōu)勢,植入全新理念,持續(xù)壯大沉浸式旅游產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)。比如:長安十二時(shí)辰主題街區(qū)推出實(shí)景游戲《大唐永不眠》,通過與游戲中李白等NPC人物的互動(dòng),游客可以在現(xiàn)實(shí)和虛擬中來回切換。同時(shí),該街區(qū)也推出了唐食嗨吃、換裝推本等商業(yè)綜合體,游客進(jìn)入其中便可享受到一站式文旅服務(wù)。

沉浸式旅游將文旅價(jià)值與新技術(shù)、新形式、新要素相結(jié)合,極大地拉近了游客和歷史文化之間的距離,讓靜態(tài)的文旅資源變得可閱讀、可感知、可觸摸,成為全新的文旅表達(dá)方式,期待未來有更多創(chuàng)意獨(dú)特、體驗(yàn)豐富的沉浸式旅游走進(jìn)大眾心間。(宜都市住房和城鄉(xiāng)建設(shè)局 張謹(jǐn))

(稿源:荊楚網(wǎng))

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